📋 À retenir
- Il s'agit d'un conflit sensoriel entre la vision et l'oreille interne.
- Les symptômes majeurs sont les nausées, les vertiges et la fatigue oculaire.
- L'arrêt immédiat de l'exposition est nécessaire dès l'apparition des premiers signes.
La cybercinétose est un malaise ressenti lors de l'utilisation d'écrans ou de casques de réalité virtuelle. Elle ressemble au mal de mer et survient lorsque le cerveau perçoit un mouvement visuel que le corps, immobile, ne ressent pas.
Étymologie
Mot composé du préfixe cyber- (monde virtuel) et du terme médical cinétose, issu du grec kinēsis signifiant mouvement.
Exemples d'usage
- Nausées persistantes après une session de jeu vidéo en réalité virtuelle.
- Étourdissements ressentis par un pilote lors d'un entraînement sur simulateur de vol.
- Maux de tête suite au visionnage d'une vidéo immersive à 360 degrés.
À ne pas confondre
La cybercinétose se distingue de la cinétose classique (mal des transports) par l'origine du conflit sensoriel : dans le mal des transports, le corps bouge mais la vue est fixe ; dans la cybercinétose, la vue perçoit un mouvement mais le corps reste statique.
Contexte médical
En droit du travail, ce trouble peut être pris en compte au titre de l'obligation de sécurité de l'employeur (article L4121-1 du Code du travail) si l'usage de la réalité virtuelle est requis. En droit de la consommation, il impose une obligation d'information sur les risques pour la santé.
Synonymes
Conseil
Pour limiter les risques, assurez-vous que le casque est correctement réglé à votre vue et privilégiez des sessions courtes avec des pauses régulières.
Questions fréquentes
Pourquoi certaines personnes y sont-elles plus sensibles ?
La sensibilité varie selon la physiologie individuelle, l'âge et la qualité technique du matériel utilisé (latence de l'image).
La cybercinétose est-elle dangereuse sur le long terme ?
Il n'existe pas de preuve de danger durable, mais les symptômes peuvent persister quelques heures après l'utilisation.